Перейти до основного вмісту
Про мене
Проєкти50
Послуги
Дизайн
Дизайн сайтівДизайн логотипуДизайн мобільних додатківБрендингДизайн поліграфіїРекламні креативи
Розробка
Розробка сайтівІнтернет-магазинCRM/ERP/SaaS системиМобільні додатки
Маркетинг
SEO просуванняGoogle AdsSMM маркетингEmail маркетинг
Консалтинг
UX аудитБізнес-консультаціїПродуктова стратегіяОптимізація конверсії
Зони обслуговування
Україна
ВінницяДніпроЖитомирІвано-ФранківськКиївКропивницькийЛуцькЛьвів
МиколаївОдесаПолтаваРівнеСумиТернопільУжгородХарків
ХмельницькийЧеркасиЧернівціЧернігів
Відгуки
Контакти
Зв'язатися
Про мене
Проєкти50
Послуги
ДизайнДизайн сайтівДизайн логотипуДизайн мобільних додатківБрендингДизайн поліграфіїРекламні креативи
РозробкаРозробка сайтівІнтернет-магазинCRM/ERP/SaaS системиМобільні додатки
МаркетингSEO просуванняGoogle AdsSMM маркетингEmail маркетинг
КонсалтингUX аудитБізнес-консультаціїПродуктова стратегіяОптимізація конверсії
Зони обслуговування
ВінницяДніпроЖитомирІвано-ФранківськКиївКропивницькийЛуцькЛьвівМиколаївОдесаПолтаваРівнеСумиТернопільУжгородХарківХмельницькийЧеркасиЧернівціЧернігів
Відгуки
Контакти
Зв'язатися

Контакти

Давайте зробимо щось разом

Я доступний з 9:00 до 20:00 за київським часом, з понеділка по п'ятницю.

Я можу відповісти на всі ваші питання, напишіть мені повідомлення.
Ваші дані захищені і не передаються третім особам.

+38 (097) 770 10 97
[email protected]
My Calendly
Я в соціальних мережах
InstagramFacebookLinkedinTelegramSkypeBehanceDribbbleTiktok
  • Afghanistan+93
  • Albania+355
  • Algeria+213
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria+43
  • Azerbaijan+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain+973
  • Bangladesh+880
  • Barbados+1246
  • Belarus+375
  • Belgium+32
  • Belize+501
  • Benin+229
  • Bhutan+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina+387
  • Botswana+267
  • Brazil+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • Brunei+673
  • Bulgaria+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi+257
  • Cambodia+855
  • Cameroon+237
  • Canada+1
  • Cape Verde+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1
  • Central African Republic+236
  • Chad+235
  • Chile+56
  • China+86
  • Colombia+57
  • Comoros+269
  • Congo+243
  • Congo+242
  • Costa Rica+506
  • Côte d'Ivoire+225
  • Croatia+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus+357
  • Czech Republic+420
  • Denmark+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic+1
  • Ecuador+593
  • Egypt+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea+240
  • Eritrea+291
  • Estonia+372
  • Ethiopia+251
  • Faroe Islands+298
  • Fiji+679
  • Finland+358
  • France+33
  • French Guiana+594
  • French Polynesia+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia+995
  • Germany+49
  • Ghana+233
  • Gibraltar+350
  • Greece+30
  • Greenland+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guinea+224
  • Guinea-Bissau+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong+852
  • Hungary+36
  • Iceland+354
  • India+91
  • Indonesia+62
  • Iran+98
  • Iraq+964
  • Ireland+353
  • Israel+972
  • Italy+39
  • Jamaica+1876
  • Japan+81
  • Jordan+962
  • Kazakhstan+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait+965
  • Kyrgyzstan+996
  • Laos+856
  • Latvia+371
  • Lebanon+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania+370
  • Luxembourg+352
  • Macau+853
  • Macedonia+389
  • Madagascar+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania+222
  • Mauritius+230
  • Mayotte+262
  • Mexico+52
  • Micronesia+691
  • Moldova+373
  • Monaco+377
  • Mongolia+976
  • Montenegro+382
  • Morocco+212
  • Mozambique+258
  • Myanmar+95
  • Namibia+264
  • Nauru+674
  • Nepal+977
  • Netherlands+31
  • New Caledonia+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger+227
  • Nigeria+234
  • North Korea+850
  • Norway+47
  • Oman+968
  • Pakistan+92
  • Palau+680
  • Palestine+970
  • Panama+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru+51
  • Philippines+63
  • Poland+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar+974
  • Réunion+262
  • Romania+40
  • Russia+7
  • Rwanda+250
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Pierre & Miquelon+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe+239
  • Saudi Arabia+966
  • Senegal+221
  • Serbia+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Slovakia+421
  • Slovenia+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia+252
  • South Africa+27
  • South Korea+82
  • South Sudan+211
  • Spain+34
  • Sri Lanka+94
  • Sudan+249
  • Suriname+597
  • Swaziland+268
  • Sweden+46
  • Switzerland+41
  • Syria+963
  • Taiwan+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia+216
  • Turkey+90
  • Turkmenistan+993
  • Tuvalu+688
  • Uganda+256
  • Ukraine+380
  • United Arab Emirates+971
  • United Kingdom+44
  • United States+1
  • Uruguay+598
  • Uzbekistan+998
  • Vanuatu+678
  • Vatican City+39
  • Venezuela+58
  • Vietnam+84
  • Wallis & Futuna+681
  • Yemen+967
  • Zambia+260
  • Zimbabwe+263

Відповім протягом 30 хвилин у робочий час

Про мене
Проєкти50
Послуги
Зони обслуговування
Відгуки
Контакти
Зв'язатися
Зв'язатися
Про менеПроєктиВідгукиКонтакти
Послуги
Дизайн сайтівДизайн логотипуДизайн мобільних додатківБрендингДизайн поліграфіїРекламні креативиРозробка сайтівІнтернет-магазинCRM/ERP/SaaS системиМобільні додаткиSEO просуванняGoogle AdsSMM маркетингEmail маркетингUX аудитБізнес-консультаціїПродуктова стратегіяОптимізація конверсії
Зони обслуговування
ВінницяДніпроЖитомирІвано-ФранківськКиївКропивницькийЛуцькЛьвівМиколаївОдесаПолтаваРівнеСумиТернопільУжгородХарківХмельницькийЧеркасиЧернівціЧернігів
Про менеПроєктиВідгукиКонтакти
Послуги
Дизайн сайтівДизайн логотипуДизайн мобільних додатківБрендингДизайн поліграфіїРекламні креативиРозробка сайтівІнтернет-магазинCRM/ERP/SaaS системиМобільні додаткиSEO просуванняGoogle AdsSMM маркетингEmail маркетингUX аудитБізнес-консультаціїПродуктова стратегіяОптимізація конверсії
Зони обслуговування
ВінницяДніпроЖитомирІвано-ФранківськКиївКропивницькийЛуцькЛьвівМиколаївОдесаПолтаваРівнеСумиТернопільУжгородХарківХмельницькийЧеркасиЧернівціЧернігів
© 2026 Alex Filiuk | Всі права захищені.Політика конфіденційності
  1. Головна
  2. ›Зони обслуговування
  3. ›Рівне
  4. ›Дизайн мобільних додатків

Дизайн мобільних додатків у Рівному

Проєктую UI/UX мобільних застосунків для бізнесу в Рівному — нативні iOS і Android, cross-platform на React Native та Flutter. Wireframes, інтерактивні прототипи, дизайн-системи під Apple HIG і Material Design 3, продумані мікро-інтеракції та mobile-first сценарії конверсії.

15+років у продуктовому UI/UX
40+мобільних додатків спроєктовано
Рівнета область — пріоритетна локація
100+Задоволені клієнти по всьому світу
Переглянути роботи
+38 (097) 770 10 97
Вільних слотів на травень: 2
CYTY
Taxi App
Alt Mobile CRM
Fixly
Дизайн мобільних додатків у Рівному
Алекс ФілюкCEO & Founder в High-End Agency15+ років досвіду в дизайні і розробці

Залишаєш заявку

Заповни форму або зателефонуй мені

Безкоштовна консультація

Обговоримо твій проєкт та визначимо оптимальне рішення

Отримуєш результат

Отримуєш готовий дизайн додатку з UI Kit та прототипом

Типи мобільного дизайну

Проєктую дизайн мобільних додатків для будь-якої платформи та індустрії

🍎

Дизайн iOS додатку

Дизайн мобільного додатку за гайдлайнами Apple Human Interface Guidelines з нативними iOS-компонентами.

🤖

Дизайн Android додатку

Дизайн за гайдлайнами Google Material Design 3 з адаптацією під екосистему Android.

🔄

Дизайн кросплатформного додатку

Єдиний дизайн для iOS та Android з урахуванням відмінностей обох платформ.

☁️

Дизайн SaaS додатку

UX/UI дизайн для хмарних сервісів та бізнес-інструментів з складними інтерфейсами.

🛍️

Дизайн e-commerce додатку

Дизайн мобільного магазину з каталогом, кошиком, оплатою та трекінгом замовлень.

💬

Дизайн соціального додатку

Дизайн додатку для спілкування, спільнот або контент-платформи з фокусом на залученість.

Процес роботи

1

Дослідження та аналіз

Вивчаю твою аудиторію, конкурентів та бізнес-цілі. Проводжу UX-дослідження та формую user personas.

2

Інформаційна архітектура

Будую структуру додатку, user flows та навігаційну модель. Визначаю ключові сценарії використання.

3

Вайрфрейми

Створюю схематичні макети всіх екранів. Тестую логіку взаємодії до початку візуального дизайну.

4

UI-дизайн

Розробляю візуальний стиль, дизайн-систему та деталізовані макети кожного екрану додатку.

5

Прототипування та передача

Створюю інтерактивний прототип для тестування. Готую специфікацію та assets для команди розробки.

Тарифи

Оберіть оптимальний пакет для вашого проекту

Початковий

MVP Додаток

10 екранів

$1000$1200

Що входить в пакет:

  • Дизайн та розробка 10 екранів
  • iOS або Android
  • UI Kit компонентів
  • Інтерактивний прототип
Готовий додаток за 7 днів
Базовий

Стандартний додаток

30 екранів

$3000$3600

Що входить в пакет:

  • Дизайн та розробка 30 екранів
  • iOS або Android
  • UI Kit компонентів
  • Інтерактивний прототип
  • UX дослідження
Готовий додаток за 3 тижні
Бізнес

Профі додаток

50 екранів

$5000$6000

Що входить в пакет:

  • Дизайн та розробка 50 екранів
  • iOS або Android
  • Дизайн-система
  • Інтерактивний прототип
  • UX дослідження
  • Анімації та мікро-інтеракції
Готовий додаток за 1 місяць
Преміум

Преміум додаток

50+ екранів

$5000+$6000+

Що входить в пакет:

  • Дизайн та розробка 50+ екранів
  • iOS або Android
  • Повна дизайн-система
  • Глибинне UX дослідження
  • UX стратегія та User Flow
  • Інтерактивний прототип
  • Анімації та мікро-інтеракції
  • Юзабіліті тестування
  • Персональний менеджер проєкту
  • Пріоритетна підтримка після здачі
Індивідуальні терміни

Вартість буде розрахована індивідуально в залежності від вашого запиту.

Портфоліо

Приклади розроблених проектів

CYTY

CYTY

Alt Mobile CRM

Alt Mobile CRM

BMW Service CRM

BMW Service CRM

High-Level Remodeling

High-Level Remodeling

Best 365 Care

Best 365 Care

Pet Alteration

Pet Alteration

Часті запитання

Відповіді на найпопулярніші питання

Вартість залежить від обʼєму продукту: невеликий MVP з 8–12 ключових екранів (наприклад, додаток для лояльності кав’ярні в Рівному або простий каталог з кошиком) починається від базового пакету; стандартний продуктовий застосунок на 25–40 екранів з дизайн-системою, прототипом і специфікаціями для розробки — це середній пакет; складний B2B-додаток з кількома ролями (наприклад, мобільний CRM для виробничої компанії з Рівненщини) — преміум-пакет.

Ціни не змінюються залежно від міста: бізнес з Рівного, Києва чи Лос-Анджелеса отримує однакові розцінки за однаковий обʼєм. Якщо ви замовляєте дизайн разом з розробкою застосунку або з веб-дизайном для парної веб-версії — комбінований пакет коштує дешевше за суму окремих послуг.

Так. З клієнтами з Рівного та Рівненської області зустрічаюся особисто на дискавері, якщо це зручно. Перша сесія — це discovery-воркшоп на 90–120 хвилин, де ми проговорюємо jobs-to-be-done, основні сценарії, конкурентів (зокрема локальних — наприклад, інші додатки доставки їжі по Рівному або фітнес-клуби з власними застосунками), технічні обмеження та бізнес-цілі.

Подальша робота йде онлайн: показую wireframes у Figma, обговорюємо у Telegram або відеодзвінку. Це швидше, ніж щотижневі зустрічі, і дає прозорість — ви бачите файл і коментуєте на конкретних екранах. Фінальну презентацію і передачу прототипу часто роблю особисто у Рівному, якщо клієнт цього хоче.

Це питання я детально розкриваю у дискавері. Коротко:

  • Нативний iOS/Android. Максимальна швидкість, найкращий рівень тактильного відгуку, інтеграцій з ОС (Live Activities, Widgets, Apple Pay, Google Pay). Доцільно, коли застосунок — це core-продукт компанії і у вас є ресурс підтримувати дві кодові бази.
  • React Native. Один код для iOS і Android з нативним відчуттям. Підходить для більшості продуктів локального бізнесу з Рівного: лояльність, доставка, бронювання, особистий кабінет.
  • Flutter. Один код, повний контроль над піксельним рендером. Сильний вибір, коли важливі складні анімації або власний візуальний стиль.

Я проєктую дизайн так, щоб він валідно лягав на обраний стек. Деталі реалізації координуємо з командою мобільної розробки.

Стандартний цикл — 6–10 тижнів для повноцінного продукту:

  1. Тиждень 1. Discovery: інтервʼю з замовником, аналіз ринку (зокрема локальних конкурентів у Рівному), jobs-to-be-done, user-flows на високому рівні.
  2. Тиждень 2. Information architecture, sitemap, lo-fi wireframes ключових сценаріїв.
  3. Тиждень 3. Дизайн-система: токени (кольори, типографіка, spacing, радіуси), базові компоненти.
  4. Тижні 4–6. Hi-fi UI ключових екранів, empty/error states, темна тема, адаптації під iPhone SE та великі екрани.
  5. Тиждень 7. Інтерактивний прототип у Figma, анімаційні специфікації (Lottie/Rive).
  6. Тиждень 8. Handoff: Dev Mode, dev-нотатки, презентація розробникам.

Якщо проєкт йде паралельно з розробкою — частина етапів накладаються, що економить календарні тижні без втрати якості.

Дизайн-система — це не «папка з кнопками», а робочий інструмент для команди розробки:

  • Токени: кольори (включно з семантичними — success, warning, danger), типографіка (шкала шрифтів під San Francisco для iOS, Roboto для Android, кастомний шрифт за потреби), spacing-шкала, радіуси, тіні, motion-токени.
  • Компоненти: кнопки (всі стани — default, pressed, disabled, loading), поля вводу, картки, списки, навігаційні бари, таб-бари, модальні вікна, шторки, тултіпи.
  • Патерни: онбординг, авторизація, пошук, фільтри, empty states, error states, skeleton-стани завантаження.
  • Темна тема з нуля, не «інверсія кольорів».
  • Документація у Figma: коли який компонент використовувати, які заборонені модифікації.

Все це лягає у Dev Mode, де розробник бачить готові токени, відступи й код-сніпети.

Так. Кожен проєкт супроводжується інтерактивним прототипом у Figma, який відкривається на телефоні через Figma Mirror або публічне посилання. Користувач може торкатись екранів, проходити сценарії (реєстрація, оформлення замовлення, оплата, push-нотифікація), бачити переходи й анімації.

Для бізнесу в Рівному це особливо цінно: перед тим як вкладати бюджет у розробку, ми проводимо 5–7 інтервʼю з реальними користувачами (наприклад, з відвідувачами фітнес-клубу на Соборній або з постійними клієнтами доставки їжі), даємо їм пройти прототип і фіксуємо точки опору. Знайдені проблеми виправляються у Figma за години, а не у коді за тижні.

Це фундаментальне питання якісного мобільного дизайну. Я не «копіюю один екран на дві платформи», а проєктую з оглядкою на гайдлайни кожної ОС:

  • iOS (Apple HIG): жести (свайп назад, pull-to-refresh), Tab Bar внизу, Navigation Bar з великими заголовками, San Francisco як основний шрифт, специфічні patterns як Action Sheets та Sheets.
  • Android (Material Design 3): Bottom Navigation з іншим відчуттям, FAB-кнопки, Snackbar-и, Roboto, Material You-токени з адаптацією під обої користувача.

На рівні логіки і змісту — один продукт. На рівні UI — рідні для платформи паттерни. Якщо обираємо cross-platform, частково уніфікую систему, але критичні нативні елементи (як Tab Bar чи модалки) залишаю платформо-специфічними.

Так. Це окремий формат — UX-аудит мобільного застосунку. Я проходжу всі сценарії продукту, дивлюсь аналітику (якщо є — Firebase, Amplitude, Mixpanel), фіксую точки відмови і розширення, перевіряю дотримання Apple HIG і Material Design 3, оцінюю продуктивність та доступність.

Результат — звіт на 30–50 сторінок з пріоритезованим списком проблем (за ROI на виправлення) і конкретними рекомендаціями. Часто бізнесу з Рівного достатньо саме аудиту і точкових редизайнів окремих екранів, а не повного редизайну — це економить 60–80% бюджету. Аудит можна замовити окремо або як етап перед повним редизайном.

Я малюю спочатку у базовій сітці 375 pt (iPhone 13/14/15) як «золотій середині» сучасного ринку, потім перевіряю крайні випадки:

  • iPhone SE / mini (320–375 pt): мінімальна ширина, де список має виглядати читабельно. Ловимо переповнення кнопок, зрізаний текст, складні форми.
  • iPhone Pro Max / Plus (430+ pt): широкий екран, де треба думати про досяжність великим пальцем (thumb zone) і не залишати функціонал у недосяжній верхній зоні.
  • Android (360 dp як базова, 400+ dp для великих): своя сітка, інша логіка density-buckets.
  • Планшети та iPad: якщо застосунок масштабується, додатково проєктую landscape і split-view сценарії.

Перед хендофом — обовʼязковий smoke-test на реальному пристрої. Це ловить 30–40% проблем, яких не видно у Figma на десктопі.

В моїй практиці з Рівного та Рівненщини найпопулярніші категорії:

  • Лояльність та клієнтські застосунки. Кав’ярні, ресторани, beauty-салони, фітнес-клуби на Соборній і Чорновола — додатки з програмою балів, бронюванням і push-нотифікаціями про вільні слоти.
  • Доставка їжі та продуктів по Рівному. Локальні служби з власним brand experience, що конкурують з національними агрегаторами.
  • B2B-інструменти для виробничих компаній. Меблеві фабрики Рівненщини, харчові виробництва, агросектор — мобільні CRM, заявки, контроль на цеху.
  • Сервіси здоровʼя і фітнесу. Тренування, харчування, телемедицина для клієнтів з Рівненської області.
  • Освітні застосунки. Курси, репетиторські хаби, мовні школи — з контентом, прогресом, гейміфікацією.

Для кожної категорії — свій набір UI-патернів і метрик успіху, які ми визначаємо ще на дискавері.

Анімації й мікро-інтеракції — частина продукту, а не «прикраса». На кожному проєкті я готую:

  • Перехідні анімації між екранами (push, modal, custom).
  • Lottie-файли для empty states, success-станів, онбордингу.
  • Мікро-інтеракції для ключових елементів — як кнопка реагує на дотик, як завантажується контент, як працює pull-to-refresh.
  • Тактильний відгук (haptics) — специфікую, де використовувати light, medium, success, warning impact.
  • Skeleton states замість стандартних спінерів — для відчуття швидкості.

Все передається у вигляді відео-референсів і Lottie/Rive-файлів. Без цих деталей застосунок «технічно працює», але користувач відчуває його як «дешевий». Особливо це критично для конкуренції з національними додатками — у Рівному локальний продукт повинен бути не гіршим.

Так, повністю. Більшість моїх клієнтів — з Києва, Львова, Одеси, США та Європи — працюємо повністю онлайн. Для бізнесу з Рівного формат «без зустрічей» теж доступний: discovery через Zoom, прототипи у Figma з public-доступом, листування у Telegram або email.

Якщо ж зручно зустрітись особисто — я в Рівному, можемо провести дискавері-воркшоп або фінальну презентацію вживу. Більшість клієнтів обирають гібрид: одна особиста зустріч на старті проєкту (там, де важливо «прокачати» довіру і занурення в бізнес), далі — повністю асинхронна робота. Це і ефективніше, і не марнує ваш час на дорогу.

Чому обирають мене?

Порівняння з іншими варіантами

Олександр ФілюкПродуктова студія / ін-хаус команда
Зустрічі у Рівному✅ Особисто, на дискавері❌ Зазвичай лише Zoom
Глибина дискавері✅ Інтервʼю + jobs-to-be-done📋 Стандартний бриф з шаблону
Дотримання iOS HIG / Material 3✅ Перевірка за чек-листом гайдлайнів⚠️ Часто кастом без посилань на гайди
Дизайн-система застосунку✅ Tokens + компоненти у Figma💰 Часто за окремий бюджет
Інтерактивний прототип✅ Кліковий у Figma + відеосценарії📋 Лише статичні мокапи
Мікро-інтеракції й анімації✅ Lottie + специфікації для розробки❌ «Розробник якось зробить»
Передача коду / специфікацій✅ Dev-mode у Figma + dev-нотатки⚠️ Лише експорт PNG / SVG
Підтримка після релізу✅ 30 днів безкоштовно💰 За окремою погодинкою

Дизайн мобільних додатків у Рівному — UI/UX iOS, Android, React Native, Flutter | Олександр Філюк

Дизайн мобільних додатків у Рівному — UI/UX продукт від discovery до App Store і Google Play

Мобільний додаток для бізнесу в Рівному та Рівненській області вже не «опція», а основний канал контакту з клієнтом. Понад 90% мешканців міста користуються смартфонами щодня, фітнес-клуби на Соборній і Чорновола заводять власні застосунки замість Google-таблиці записів, локальні служби доставки їжі по Рівному змушені конкурувати з національними агрегаторами на одному екрані смартфона, виробничі компанії Рівненщини запускають мобільні CRM для торгових представників і менеджерів цеху. У цьому контексті «просто красивий екран у Figma» — це не продукт, це малюнок. Я — Олександр Філюк, Senior UI/UX дизайнер з 15-річним досвідом, проєктую мобільні додатки для бізнесу з Рівного з фокусом на сценаріях, дизайн-системах і деталях, які видно на реальному телефоні в реальній руці користувача.

На цій сторінці зібрав усе, що варто розуміти власнику бізнесу або продакт-менеджеру з Рівненщини перед тим, як замовляти дизайн мобільного додатку: як виглядає процес, як обрати між нативним iOS/Android і cross-platform, скільки це коштує, чому дизайн-система — це інвестиція, а не зайва стаття бюджету і як уникнути типових помилок, через які локальний продукт програє національним конкурентам.

Чому мобільний додаток критично важливий для бізнесу у Рівному

У місті з населенням 240+ тисяч і високою щільністю малого та середнього бізнесу мобільний застосунок дає три речі, які не дає сайт чи Instagram:

  • Щоденну точку контакту. Іконка на головному екрані телефону — це безкоштовний банер, який клієнт бачить десятки разів на день. Сайт у закладках — ні.
  • Push-канал. Персоналізоване повідомлення «у вашому залі на Соборній звільнилося місце на 19:00» приходить миттєво і має CTR в рази вищий за email або SMS.
  • Глибину сценаріїв. Камера, геолокація, біометрія, NFC, тактильний відгук — все це доступне нативно і дає функції, яких немає у браузерній версії.

Локальні фітнес-клуби, кав’ярні, доставка, beauty-салони, медичні центри Рівного, які запустили мобільні застосунки 2–3 роки тому, тримають у них 30–50% активної бази клієнтів. Ті, хто залишився на сайті й телефонних дзвінках, втрачають молодшу аудиторію (18–35) на користь конкурентів — національних чи інших локальних брендів. Якщо ваш бізнес у цій категорії — мобільний додаток вже не «потім», а інструмент утримання частки ринку. Поряд з ним варто продумати веб-присутність, SEO і SMM — це єдина екосистема, де додаток — фінальна точка конверсії.

Які типи мобільних додатків я проєктую

Не існує «універсального» мобільного дизайну — для кожної категорії бізнесу пасують свої сценарії, патерни і метрики успіху. Перш ніж починати малювати екрани, ми разом визначаємо, у яку з категорій ваш продукт потрапляє і які наслідки це має для архітектури.

  • Customer-додатки локального бізнесу. Лояльність, бронювання, замовлення, особистий кабінет. Типові клієнти у Рівному — кав’ярні, ресторани, фітнес-клуби, beauty-салони, автосервіси. Ключова метрика — DAU/MAU, retention 7/30, частота повторних замовлень.
  • Доставка та маркетплейси. Каталог, кошик, оплата, трекінг, рейтинги. Локальні служби доставки їжі по Рівному, інтернет-магазини з власним додатком. Ключова метрика — конверсія у замовлення, AOV, час до доставки.
  • B2B-інструменти. Мобільні CRM, заявки, контроль виконання, документообіг. Виробничі компанії Рівненщини, дистрибуція, сервісні служби. Ключова метрика — швидкість обробки заявки, NPS внутрішніх користувачів.
  • Health і fitness. Тренування, харчування, телемедицина, медичні картки. Ключова метрика — частота використання, дотримання плану, утримання передплати.
  • Освіта і курси. Контент, прогрес, гейміфікація, спільнота. Приватні школи, мовні центри, репетиторські хаби з Рівного, які працюють і онлайн.
  • Власні продукти і стартапи. SaaS-додатки з Рівного для національного або міжнародного ринку — окрема історія, де я проєктую і MVP, і подальші ітерації після фідбеку від користувачів.

Для кожної категорії — свій набір типових екранів, патернів навігації і анімацій. Якщо вашому продукту потрібна паралельна веб-розробка або повноцінна CRM/ERP-система, ми проєктуємо мобільну і веб-частини в єдиній логіці — це економить тижні роботи на узгодженнях.

Нативний iOS/Android чи cross-platform — як обрати правильний стек

Це питання, яке я розкриваю на дискавері і яке прямо впливає на дизайн. Коротко:

  1. Нативний iOS (Swift, SwiftUI) і Android (Kotlin, Jetpack Compose). Найкращий рівень продуктивності, тактильного відгуку, інтеграцій з ОС (Live Activities, Widgets, App Clips, Apple Pay/Google Pay, Wear OS, watchOS). Доцільно, коли застосунок — core-продукт компанії і бюджет дозволяє підтримувати дві кодові бази.
  2. React Native. Один код для iOS і Android з нативним відчуттям, активна екосистема, швидке прототипування, можливість «вставити» нативний модуль за потреби. Підходить для більшості customer-додатків локального бізнесу з Рівного — лояльність, доставка, бронювання, особистий кабінет.
  3. Flutter. Один код, повний контроль над піксельним рендером, відмінна продуктивність анімацій. Сильний вибір, коли важлива власна візуальна стилістика, складні motion-сценарії або єдина дизайн-мова між iOS, Android і навіть Web.

Я проєктую дизайн так, щоб він валідно лягав на обраний стек: на cross-platform не закладаю ефекти, які працюють лише в нативному UIKit, а на нативі дозволяю собі максимум платформо-специфічних фішок. Деталі реалізації координуємо з командою мобільної розробки — інакше дизайн залишається папкою у Figma, а не продуктом у App Store.

Як виглядає процес проєктування — крок за кроком

Я працюю за прозорим процесом, який пройшли всі мої клієнти за 15 років практики. Кожен етап має фіксований результат, який ви бачите. Ніяких «довіртесь дизайнеру і чекайте місяць» — ви знаєте, що відбувається на кожному тижні.

  1. Discovery (тиждень 1). Інтервʼю з замовником, аналіз ринку (зокрема локальних конкурентів у Рівному та області), вивчення цільової аудиторії, jobs-to-be-done, формування user-flows на високому рівні. Якщо ви з Рівного — discovery робимо особисто.
  2. Information architecture (тиждень 2). Sitemap, структура екранів, low-fidelity wireframes ключових сценаріїв (онбординг, основний use-case, оплата, профіль). На цьому етапі ще нічого «гарного» — задача максимально швидко перевірити логіку.
  3. Дизайн-система (тиждень 3). Токени (кольори, типографіка, spacing, радіуси, тіні, motion), базові компоненти (кнопки, поля, картки, навігація). Готую і темну тему з нуля, не як «інверсію кольорів».
  4. Hi-fi UI (тижні 4–6). Деталізую ключові екрани, додаю empty states, error states, loading-стани (skeletons), адаптації під iPhone SE, Pro Max, Android з різними щільностями.
  5. Інтерактивний прототип (тиждень 7). Кліковий прототип у Figma з анімаціями і переходами. Тестую його з 5–7 реальними користувачами (часто — клієнтами замовника з Рівного), фіксую точки опору, виправляю.
  6. Анімації і мікро-інтеракції (тиждень 7). Lottie/Rive-файли, відео-референси, специфікації тактильного відгуку.
  7. Handoff (тиждень 8). Передача через Figma Dev Mode з токенами, dev-нотатками, готовим кодом для розробки. Презентую дизайн команді інженерів — і відповідаю на питання у процесі імплементації.

Загальний цикл — 6–10 тижнів залежно від обʼєму. Якщо проєкт йде паралельно з розробкою або веб-розробкою для парної версії — частина етапів накладаються, що економить календарні тижні без втрати якості.

Скільки коштує дизайн мобільного додатку у Рівному

Ціна формується з обʼєму роботи, а не з географії — мешканець Рівного, Києва чи Лос-Анджелеса отримує однакові розцінки за однаковий обʼєм. Орієнтовні діапазони (точні цифри — у блоці «Тарифи» вище):

  • MVP-пакет. 8–12 ключових екранів, 1 платформа (iOS або Android), базова дизайн-система, простий прототип. Підходить для локального бізнесу з Рівного, який запускає першу версію продукту і хоче перевірити гіпотезу до великих інвестицій у розробку.
  • Стандартний пакет. 25–40 екранів, обидві платформи (або повноцінний cross-platform), повна дизайн-система з компонентами, темною темою, прототипом і анімаціями, передача через Dev Mode. Це найпопулярніший вибір серед клієнтів з Рівного.
  • Преміум / продуктовий пакет. Складна архітектура (наприклад, B2B-додаток з кількома ролями: адміністратор, менеджер, клієнт), глибока кастомізація компонентів, наскрізна аналітика подій, A/B-варіанти ключових сценаріїв, розширений brand-book для додатку. Вибирають компанії, які запускають продукт як основний бізнес.

Окремо вартує згадати: якщо ви замовляєте дизайн разом з розробкою, веб-частиною, або брендингом — комбінований пакет коштує дешевше, ніж сумарна вартість окремих послуг. Це здоровий бізнес-сенс — економія для вас і ефективніша робота для мене (один контекст, одна логіка). Перед стартом проєкту також рекомендую бізнес-консультацію для відточення позиціонування і цільової аудиторії — це окуповується кратно під час дискавері.

Поширені помилки при замовленні дизайну мобільного додатку

За 15 років роботи я бачив десятки кейсів, коли бізнес у Рівному (та й по всій Україні) переплачував або отримував поганий результат через типові помилки. Ось ключові з них:

  • «Спочатку зробимо дизайн, потім подумаємо про сценарії». Антипатерн. Дизайн без чітких jobs-to-be-done — це красива папка у Figma, яку доведеться переробляти на 70% після першого ж тижня використання реальними людьми.
  • «Скопіюємо інтерфейс конкурента». У Рівному локальні бізнеси інколи копіюють екрани національних додатків (умовно — Glovo, monobank). Проблема: ці продукти мають інші ресурси, інші команди, інші метрики. Копія завжди слабша за оригінал — потрібен власний дизайн, який враховує саме ваш контекст.
  • «Зробимо тільки iOS — Android потім». Часто це означає «Android не зробимо ніколи», бо в Україні і в Рівному частка Android — 70%+. Дизайн з нуля під одну платформу і потім «адаптація» — це повторне проєктування, тобто +60–80% бюджету.
  • Ігнорування дизайн-системи. Малюємо 20 екранів «з нуля», без токенів і компонентів. Через місяць замовник просить додати функцію — і виявляється, що треба переробити 15 екранів, бо немає єдиної логіки. Дизайн-система економить 30–50% бюджету на дистанції.
  • Передача дизайну тільки PNG. Розробник отримує PNG-файли і «здогадується», який тут шрифт, відступ, колір тіні. Результат — приблизна реалізація з відхиленнями. Завжди — Figma Dev Mode + dev-нотатки, без винятків.
  • Без тестування з реальними користувачами. «Зекономили на UX-дослідженнях». На виході — додаток, у якому 60% клієнтів не доходять до оплати, бо незрозуміло, де натиснути. Виправити після релізу — у 10 разів дорожче, ніж знайти на прототипі.
  • Без аналітики й метрик з першого дня. Запустили додаток — і не знаємо, скільки людей його відкривають, де відвалюються, скільки повертаються наступного дня. Без даних оптимізувати неможливо. Я в дизайні одразу закладаю події аналітики у специфікаціях для розробки.

Сучасні тренди дизайну мобільних додатків 2025–2026

Мобільний дизайн швидко еволюціонує. Ось тренди, які я враховую в роботі для бізнесу в Рівному:

  • Liquid Glass / Material 3 Expressive. Apple і Google синхронно рухаються в напрямку напівпрозорих, динамічних UI-елементів з глибиною. Відповідно, дизайн має бути готовим до цих візуальних мов.
  • AI-driven персоналізація. Контент і UI адаптуються під поведінку користувача — рекомендації, smart defaults, персональні онбординги. Це вимагає закладання варіативності у дизайн-систему.
  • Bottom sheets замість full-screen модалок. Зручніше для великого пальця і дає відчуття швидкості. Стандарт де-факто для більшості сценаріїв 2025-го.
  • Skeleton loading + optimistic UI. Запит ще не повернувся, а інтерфейс уже показує очікуваний результат. Користувач відчуває додаток як миттєвий.
  • Тактильний відгук як частина UX. Не «вібрує іноді», а специфікований паттерн — light, medium, success, warning impact на конкретних діях.
  • Dark mode за замовчуванням. Уже не «бонус», а must-have. Кожен екран проєктується в обох темах одночасно.
  • Доступність (WCAG, Dynamic Type, VoiceOver/TalkBack). Обовʼязково для App Store Review і просто для виходу до ширшої аудиторії — у Рівному це теж стосується клієнтів старшого віку.

Кейси: мобільні додатки для бізнесу з Рівного та України

У моєму портфоліо понад 130 проєктів, з яких ~40 — мобільні додатки різних категорій: від customer-апп для локального бізнесу до складних продуктових B2B-сервісів. Працював з клієнтами з Рівного, Києва, Львова, Одеси, а також зі США (Нью-Йорк, Лос-Анджелес) та Європи. Це дає змогу бачити, як локальний бізнес з Рівненщини конкурує з національними і міжнародними продуктами на одному екрані смартфона — і як дизайн вирішує цю боротьбу на користь меншого гравця.

Якщо вам цікаві конкретні приклади — перейдіть у розділ «Проєкти» або зв’яжіться через форму контактів: я підберу 5–10 найрелевантніших кейсів саме для вашої категорії і покажу не лише фінальні екрани, а і робочий процес — wireframes, дизайн-систему, прототипи, dev-handoff. Це дає реальне розуміння того, що ви отримаєте на виході.

Що ви отримуєте після завершення проєкту

  • Фінальний дизайн у Figma: усі екрани в hi-fi якості, обидві платформи (або cross-platform), темна тема, всі стани (default, loading, empty, error, success).
  • Дизайн-система з компонентами: токени, базові компоненти, патерни, документація — готова до масштабування продукту.
  • Інтерактивний прототип: кліковий, з анімаціями, відкривається на телефоні через Figma Mirror.
  • Анімації: Lottie/Rive-файли, відео-референси, специфікації тактильного відгуку.
  • Dev-handoff: Figma Dev Mode з токенами і код-сніпетами, dev-нотатки на ключових екранах, презентація для команди розробки.
  • Specs для аналітики: список подій, які треба трекати, з параметрами (для Firebase, Amplitude, Mixpanel).
  • Виключні майнові права на створений дизайн — фіксується в договорі.
  • Підтримка після передачі: 30 днів на питання, дрібні правки, технічні консультації для розробників безкоштовно.

Інші мої послуги для бізнесу у Рівному

Мобільний застосунок — це частина екосистеми. Якщо ви плануєте серйозний запуск або редизайн, варто розглянути комплексний підхід:

  • Розробка мобільних додатків — повний цикл від дизайну до релізу в App Store і Google Play.
  • UI/UX веб-дизайн — парна веб-версія в єдиному стилі з мобільним додатком.
  • Розробка веб-сайтів — landing, корпоративний сайт, особистий кабінет користувачів.
  • UX-аудит — глибокий аналіз існуючого додатку перед редизайном.
  • Продуктова стратегія — позиціонування, roadmap, метрики до старту проєктування.
  • Брендинг — фірмовий стиль, який лягає в дизайн-систему додатку.
  • Оптимізація конверсії — A/B-тести і ітерації після релізу.
  • Google Ads та SMM — трафік на встановлення додатку у Рівному та області.

Дизайн мобільних додатків в інших містах України

Працюю не тільки з бізнесом Рівненщини. Якщо у вас офіси в кількох містах або ви плануєте регіональну/національну експансію — створимо продукт, який масштабується. Серед інших локацій, з якими я активно співпрацюю:

  • Київ — продуктові команди, fintech, e-commerce, IT-стартапи національного рівня
  • Львів — IT-аутсорс і власні продукти, гастрономія з мобільним досвідом
  • Одеса — e-commerce, туризм, логістика
  • Дніпро — B2B-продукти, виробничий софт, fintech
  • Харків — IT-команди, освітні платформи, інженерія

Повний список локацій — на сторінці «Зони обслуговування».

Готові обговорити дизайн мобільного додатку для вашого бізнесу у Рівному?

Якщо у вас є конкретний запит — заповніть форму контактів або напишіть на email/Telegram (контакти у футері сайту). Перша консультація безкоштовна, тривалістю до 60 хвилин. На ній ми обговоримо ваш бізнес, цільову аудиторію в Рівному та області, ключові сценарії продукту, орієнтовний бюджет і строки. Після цього я надішлю детальну пропозицію з фіксованою вартістю — без сюрпризів і прихованих платежів.

Готовий спроєктувати для вашого бізнесу у Рівному мобільний додаток, який тримає користувача у щоденному циклі, переграє національних конкурентів на деталях і повертає інвестицію не «колись», а у перші 6–12 місяців після релізу. Не «ще один застосунок у App Store», а робочий продукт, що зростає разом з бізнесом.