UX/UI дизайн мобільних додатків для бізнесу з Хмельницького та Хмельницької області — нативні iOS/Android, кросплатформні Flutter і React Native. Працюю над B2C-додатками для туристичних агенцій і ресторанів на Майдані Незалежності, B2B-інструментами для торгових і текстильних виробництв, додатками лояльності для готелів навколо Майдану Незалежності, продуктами хмельницьких SaaS-стартапів. Дизайн-системи у Figma з токенами, реальні юзабіліті-тести, доступність.
Обговоримо твій проєкт та визначимо оптимальне рішення
Отримуєш готовий дизайн додатку з UI Kit та прототипом
Проєктую дизайн мобільних додатків для будь-якої платформи та індустрії
Дизайн мобільного додатку за гайдлайнами Apple Human Interface Guidelines з нативними iOS-компонентами.
Дизайн за гайдлайнами Google Material Design 3 з адаптацією під екосистему Android.
Єдиний дизайн для iOS та Android з урахуванням відмінностей обох платформ.
UX/UI дизайн для хмарних сервісів та бізнес-інструментів з складними інтерфейсами.
Дизайн мобільного магазину з каталогом, кошиком, оплатою та трекінгом замовлень.
Дизайн додатку для спілкування, спільнот або контент-платформи з фокусом на залученість.
Вивчаю твою аудиторію, конкурентів та бізнес-цілі. Проводжу UX-дослідження та формую user personas.
Будую структуру додатку, user flows та навігаційну модель. Визначаю ключові сценарії використання.
Створюю схематичні макети всіх екранів. Тестую логіку взаємодії до початку візуального дизайну.
Розробляю візуальний стиль, дизайн-систему та деталізовані макети кожного екрану додатку.
Створюю інтерактивний прототип для тестування. Готую специфікацію та assets для команди розробки.
Обери оптимальний пакет для твого проекту
10 екранів
$1000$1200Що входить в пакет:
30 екранів
$3000$3600Що входить в пакет:
50 екранів
$5000$6000Що входить в пакет:
50+ екранів
$5000+$6000+Що входить в пакет:
Вартість буде розрахована індивідуально в залежності від твого запиту.
Відповіді на найпопулярніші питання
Вартість залежить від обсягу: кількості екранів, складності логіки, потреби в дослідженні. Простий застосунок-візитка з 8-12 екранами — нижній сегмент мого прайсу. Середній застосунок (e-commerce, сервіс із замовленнями, фітнес-трекер) із 25-40 екранами та дизайн-системою — середній сегмент. Складний B2B-продукт або SaaS із 60+ екранами, кастомним функціоналом, інтеграціями — індивідуальний розрахунок. Безкоштовна 30-хвилинна консультація на старті — точну ціну називаю після брифу.
Простий застосунок — 3-4 тижні. Середній — 6-8 тижнів. Складний B2B-продукт — 2-4 місяці. Графік: тиждень 1 — UX-дослідження і CJM, тиждень 2-3 — wireframes і інформаційна архітектура, тиждень 4-6 — UI-дизайн і дизайн-система, тиждень 7+ — інтерактивний прототип, тестування, фінал. Я працюю спринтами по 1 тижню, щотижня — Figma-демо. Це дозволяє коригувати курс рано, без переробок у кінці.
Я — UI/UX-дизайнер, розробкою сам не займаюся. Але працюю з перевіреними розробниками з Хмельницького IT Cluster, які реалізують застосунки на нативних платформах (Swift для iOS, Kotlin для Android) та крос-платформних (Flutter, React Native). Можу взяти повний цикл як проєктний менеджер — від дизайну до публікації в App Store і Google Play. Або передати дизайн твоїй команді — Figma Dev Mode із токенами для Swift/Kotlin/Flutter робить це безболісно.
Залежить від бізнес-цілей. Якщо аудиторія — B2C в Україні, де Android домінує (~70%), а бюджет обмежений — Flutter або React Native. Якщо аудиторія — premium B2C або експорт у США/ЄС, де частка iOS вища — нативні iOS+Android. Якщо це B2B-застосунок для внутрішньої команди (наприклад, склад на ринку «7-й кілометр») — крос-платформа достатньо, зекономите 30-40% бюджету. На консультації допоможу визначитися з урахуванням твоєї аудиторії і ресурсів.
Так, дизайн-система — обов'язковий артефакт для застосунку від 15+ екранів. Вона включає: токени (кольори, типографіка, відступи, тіні, скруглення), бібліотеку компонентів (кнопки, поля, картки, модальні вікна, нав-бари), типові патерни (списки, форми, онбординг), темну тему. Будую за принципами Material Design 3 для Android і Apple HIG для iOS, із кастомним брендовим шаром. Дізнатись більше — на сторінці дизайну мобільних застосунків.
Так, кожен мій застосунок підтримує темну тему за замовчуванням — це не «доробка», а складова дизайн-системи з самого початку. Кольори визначаю через токени (наприклад, surface-primary, text-primary), які мають дві версії: light і dark. Dynamic Type на iOS і шкала шрифтів на Android — теж стандарт: текст масштабується від 80% до 200% без поломки макету. Це частина WCAG 2.2 AA та платформних вимог Apple і Google.
Так, онбординг — критичний для retention. Стандарт — 3-5 екранів, що пояснюють ключові вигоди (не функції!), не блокують і дозволяють пропустити. Push-сповіщення проєктую за принципом «менше — краще»: тільки ціннісні (нові замовлення, нагадування, поведінкові тригери), сегментовані за поведінкою користувача, з продуманим тоном і CTA. Інтегрую з системами на кшталт OneSignal, Firebase, Braze. Це частина повного UX-флоу, не окрема послуга.
Так, редизайн — 30% моїх mobile-проєктів. Починаю з аудиту: аналітика (Firebase Analytics, Amplitude), heatmaps, інтерв'ю з користувачами, ревізія конкурентів. Виявляю слабкі точки UX (де користувачі застрягають, де churn), сильні (що зберегти), нові можливості (фічі, які додадуть цінність). Часто редизайн дає 20-40% зростання retention і conversion без рекламних інвестицій. Найкращий ROI — для застосунків із 1+ роком на ринку і базою активних користувачів.
Так, це одна з моїх ніш. Оптовий ринок «7-й кілометр» — це сотні B2B-операторів, які працюють із дилерами зі всієї України та СНД. Тут потрібні специфічні застосунки: каталоги з оптовими цінами, замовлення з вибором розмірних рядків (одяг, взуття), інтеграція з CRM і складом, чат із менеджером, push-сповіщення про нові надходження. Я проєктував 4 таких застосунки. Якщо потрібен ще і веб-каталог — див. веб-дизайн у Хмельницькому.
Так, аграрний сектор Поділля — велика і недо-цифровізована ніша. Я проєктував застосунки для фермерів і агрохолдингів: облік полів, моніторинг техніки через GPS, журнали обробок, прогноз погоди, ціни на біржі. Тут специфіка — користувачі не «диджитал», працюють у полі (потрібен великий шрифт, захист від помилок натиску, офлайн-режим, простий онбординг). Часто інтегрую з пристроями і датчиками IoT через Bluetooth.
Так, після фінальної оплати передаю всі файли: Figma-проєкт із дизайн-системою, прототипом, специфікаціями. Підключаю розробників до Figma Dev Mode — вони бачать токени, відступи, експорт ассетів у потрібних форматах і розмірах (1x, 2x, 3x для iOS; mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi для Android). Майнові права на дизайн переходять до тебе за договором. Якщо потрібен ще брендинг — див. розробку логотипу в Хмельницькому.
Я живу в Хмельницькому, тож можу зустрітися особисто — у моєму офісі або у тебе. Для віддалених клієнтів — Zoom і Google Meet. Постійна комунікація — у Telegram або Slack. Всі правки і коментарі — прямо у Figma на конкретних екранах і компонентах. Щотижня — статус-апдейт із відео-демо інтерактивного прототипу. Я доступний у робочі години Київ +2, відповідаю протягом 2-4 годин у будні. Деталі — на сторінці послуги.
Порівняння з іншими варіантами
| Я | Інші студії | |
|---|---|---|
| Платформні гайдлайни | Material Design 3 + Apple HIG | Універсальний шаблон |
| UX-дослідження | Інтерв'ю, CJM, IA-карта | Сценарії на коліні |
| Прототип | Інтерактивний у Figma з анімаціями | Статичні екрани |
| Дизайн-система | Tokens, компоненти, документація | Окремі екрани |
| Доступність | WCAG 2.2 AA + VoiceOver/TalkBack | Не враховується |
| Передача розробникам | Dev Mode, специфікації, відео | Тільки PNG |
Мобільний додаток для бізнесу в Хмельницькому та Хмельницькій області вже не «опція», а основний канал контакту з клієнтом. Понад 90% мешканців міста користуються смартфонами щодня, фітнес-клуби на на Проскурівській і Шевченка заводять власні застосунки замість Google-таблиці записів, локальні служби доставки їжі по Хмельницькому змушені конкурувати з національними агрегаторами на одному екрані смартфона, виробничі компанії Хмельниччини запускають мобільні CRM для торгових представників і менеджерів цеху. У цьому контексті «просто красивий екран у Figma» — це не продукт, це малюнок. Я — Олександр Філюк, Senior UI/UX дизайнер з 15-річним досвідом, проєктую мобільні додатки для бізнесу з Хмельницького з фокусом на сценаріях, дизайн-системах і деталях, які видно на реальному телефоні в реальній руці користувача.
На цій сторінці зібрав усе, що варто розуміти власнику бізнесу або продакт-менеджеру з Хмельниччини перед тим, як замовляти дизайн мобільного додатку: як виглядає процес, як обрати між нативним iOS/Android і cross-platform, скільки це коштує, чому дизайн-система — це інвестиція, а не зайва стаття бюджету і як уникнути типових помилок, через які локальний продукт програє національним конкурентам.
У місті з населенням 240+ тисяч і високою щільністю малого та середнього бізнесу мобільний застосунок дає три речі, які не дає сайт чи Instagram:
Локальні фітнес-клуби, кав’ярні, доставка, beauty-салони, медичні центри Хмельницького, які запустили мобільні застосунки 2–3 роки тому, тримають у них 30–50% активної бази клієнтів. Ті, хто залишився на сайті й телефонних дзвінках, втрачають молодшу аудиторію (18–35) на користь конкурентів — національних чи інших локальних брендів. Якщо твій бізнес у цій категорії — мобільний додаток вже не «потім», а інструмент утримання частки ринку. Поряд з ним варто продумати веб-присутність, SEO і SMM — це єдина екосистема, де додаток — фінальна точка конверсії.
Не існує «універсального» мобільного дизайну — для кожної категорії бізнесу пасують свої сценарії, патерни і метрики успіху. Перш ніж починати малювати екрани, ми разом визначаємо, у яку з категорій твій продукт потрапляє і які наслідки це має для архітектури.
Для кожної категорії — свій набір типових екранів, патернів навігації і анімацій. Якщо твоєму продукту потрібна паралельна веб-розробка або повноцінна CRM/ERP-система, ми проєктуємо мобільну і веб-частини в єдиній логіці — це економить тижні роботи на узгодженнях.
Це питання, яке я розкриваю на дискавері і яке прямо впливає на дизайн. Коротко:
Я проєктую дизайн так, щоб він валідно лягав на обраний стек: на cross-platform не закладаю ефекти, які працюють лише в нативному UIKit, а на нативі дозволяю собі максимум платформо-специфічних фішок. Деталі реалізації координуємо з командою мобільної розробки — інакше дизайн залишається папкою у Figma, а не продуктом у App Store.
Я працюю за прозорим процесом, який пройшли всі мої клієнти за 15 років практики. Кожен етап має фіксований результат, який ти бачиш. Ніяких «довіртесь дизайнеру і чекай місяць» — ти знаєш, що відбувається на кожному тижні.
Загальний цикл — 6–10 тижнів залежно від обʼєму. Якщо проєкт йде паралельно з розробкою або веб-розробкою для парної версії — частина етапів накладаються, що економить календарні тижні без втрати якості.
Ціна формується з обʼєму роботи, а не з географії — мешканець Хмельницького, Києва чи Лос-Анджелеса отримує однакові розцінки за однаковий обʼєм. Орієнтовні діапазони (точні цифри — у блоці «Тарифи» вище):
Окремо вартує згадати: якщо ти замовляєш дизайн разом з розробкою, веб-частиною, або брендингом — комбінований пакет коштує дешевше, ніж сумарна вартість окремих послуг. Це здоровий бізнес-сенс — економія для тебе і ефективніша робота для мене (один контекст, одна логіка). Перед стартом проєкту також рекомендую бізнес-консультацію для відточення позиціонування і цільової аудиторії — це окуповується кратно під час дискавері.
За 15 років роботи я бачив десятки кейсів, коли бізнес у Хмельницькому (та й по всій Україні) переплачував або отримував поганий результат через типові помилки. Ось ключові з них:
Мобільний дизайн швидко еволюціонує. Ось тренди, які я враховую в роботі для бізнесу в Хмельницькому:
У моєму портфоліо понад 130 проєктів, з яких ~40 — мобільні додатки різних категорій: від customer-апп для локального бізнесу до складних продуктових B2B-сервісів. Працював з клієнтами з Хмельницького, Києва, Хмельницького, Одеси, а також зі США (Нью-Йорк, Лос-Анджелес) та Європи. Це дає змогу бачити, як локальний бізнес з Хмельниччини конкурує з національними і міжнародними продуктами на одному екрані смартфона — і як дизайн вирішує цю боротьбу на користь меншого гравця.
Якщо тобі цікаві конкретні приклади — перейди у розділ «Проєкти» або зв’яжіться через форму контактів: я підберу 5–10 найрелевантніших кейсів саме для твоєї категорії і покажу не лише фінальні екрани, а і робочий процес — wireframes, дизайн-систему, прототипи, dev-handoff. Це дає реальне розуміння того, що ти отримаєш на виході.
Мобільний застосунок — це частина екосистеми. Якщо ти плануєш серйозний запуск або редизайн, варто розглянути комплексний підхід:
Працюю не тільки з бізнесом Хмельниччини. Якщо у тебе офіси у кількох містах або плануєш регіональну експансію — створимо систему, яка масштабується. Серед інших локацій, з якими я активно співпрацюю:
Повний список локацій — на сторінці «Зони обслуговування».
Якщо у тебе є конкретний запит — заповни форму контактів або напиши на email/Telegram (контакти у футері сайту). Перша консультація безкоштовна, тривалістю до 60 хвилин. На ній ми обговоримо твій бізнес, цільову аудиторію в Хмельницькому та області, ключові сценарії продукту, орієнтовний бюджет і строки. Після цього я надішлю детальну пропозицію з фіксованою вартістю — без сюрпризів і прихованих платежів.
Готовий спроєктувати для твого бізнесу у Хмельницькому мобільний додаток, який тримає користувача у щоденному циклі, переграє національних конкурентів на деталях і повертає інвестицію не «колись», а у перші 6–12 місяців після релізу. Не «ще один застосунок у App Store», а робочий продукт, що зростає разом з бізнесом.