Я Олександр Філюк, проєктую мобільні застосунки для бізнесу Хмельницького 15+ років. 130+ проєктів — від B2B-каталогів для оптовиків ринку «7-й кілометр» до agritech-рішень для аграріїв Поділля. Material Design 3, Apple HIG.
Обговоримо твій проєкт та визначимо оптимальне рішення
Отримуєш готовий дизайн додатку з UI Kit та прототипом
Проєктую дизайн мобільних додатків для будь-якої платформи та індустрії
Дизайн мобільного додатку за гайдлайнами Apple Human Interface Guidelines з нативними iOS-компонентами.
Дизайн за гайдлайнами Google Material Design 3 з адаптацією під екосистему Android.
Єдиний дизайн для iOS та Android з урахуванням відмінностей обох платформ.
UX/UI дизайн для хмарних сервісів та бізнес-інструментів з складними інтерфейсами.
Дизайн мобільного магазину з каталогом, кошиком, оплатою та трекінгом замовлень.
Дизайн додатку для спілкування, спільнот або контент-платформи з фокусом на залученість.
Вивчаю твою аудиторію, конкурентів та бізнес-цілі. Проводжу UX-дослідження та формую user personas.
Будую структуру додатку, user flows та навігаційну модель. Визначаю ключові сценарії використання.
Створюю схематичні макети всіх екранів. Тестую логіку взаємодії до початку візуального дизайну.
Розробляю візуальний стиль, дизайн-систему та деталізовані макети кожного екрану додатку.
Створюю інтерактивний прототип для тестування. Готую специфікацію та assets для команди розробки.
Оберіть оптимальний пакет для вашого проекту
10 екранів
$1000$1200Що входить в пакет:
30 екранів
$3000$3600Що входить в пакет:
50 екранів
$5000$6000Що входить в пакет:
50+ екранів
$5000+$6000+Що входить в пакет:
Вартість буде розрахована індивідуально в залежності від вашого запиту.
Відповіді на найпопулярніші питання
Вартість залежить від обсягу: кількості екранів, складності логіки, потреби в дослідженні. Простий застосунок-візитка з 8-12 екранами — нижній сегмент мого прайсу. Середній застосунок (e-commerce, сервіс із замовленнями, фітнес-трекер) із 25-40 екранами та дизайн-системою — середній сегмент. Складний B2B-продукт або SaaS із 60+ екранами, кастомним функціоналом, інтеграціями — індивідуальний розрахунок. Безкоштовна 30-хвилинна консультація на старті — точну ціну називаю після брифу.
Простий застосунок — 3-4 тижні. Середній — 6-8 тижнів. Складний B2B-продукт — 2-4 місяці. Графік: тиждень 1 — UX-дослідження і CJM, тиждень 2-3 — wireframes і інформаційна архітектура, тиждень 4-6 — UI-дизайн і дизайн-система, тиждень 7+ — інтерактивний прототип, тестування, фінал. Я працюю спринтами по 1 тижню, щотижня — Figma-демо. Це дозволяє коригувати курс рано, без переробок у кінці.
Я — UI/UX-дизайнер, розробкою сам не займаюся. Але працюю з перевіреними розробниками з Хмельницького IT Cluster, які реалізують застосунки на нативних платформах (Swift для iOS, Kotlin для Android) та крос-платформних (Flutter, React Native). Можу взяти повний цикл як проєктний менеджер — від дизайну до публікації в App Store і Google Play. Або передати дизайн вашій команді — Figma Dev Mode із токенами для Swift/Kotlin/Flutter робить це безболісно.
Залежить від бізнес-цілей. Якщо аудиторія — B2C в Україні, де Android домінує (~70%), а бюджет обмежений — Flutter або React Native. Якщо аудиторія — premium B2C або експорт у США/ЄС, де частка iOS вища — нативні iOS+Android. Якщо це B2B-застосунок для внутрішньої команди (наприклад, склад на ринку «7-й кілометр») — крос-платформа достатньо, зекономите 30-40% бюджету. На консультації допоможу визначитися з урахуванням вашої аудиторії і ресурсів.
Так, дизайн-система — обов'язковий артефакт для застосунку від 15+ екранів. Вона включає: токени (кольори, типографіка, відступи, тіні, скруглення), бібліотеку компонентів (кнопки, поля, картки, модальні вікна, нав-бари), типові патерни (списки, форми, онбординг), темну тему. Будую за принципами Material Design 3 для Android і Apple HIG для iOS, із кастомним брендовим шаром. Дізнатись більше — на сторінці дизайну мобільних застосунків.
Так, кожен мій застосунок підтримує темну тему за замовчуванням — це не «доробка», а складова дизайн-системи з самого початку. Кольори визначаю через токени (наприклад, surface-primary, text-primary), які мають дві версії: light і dark. Dynamic Type на iOS і шкала шрифтів на Android — теж стандарт: текст масштабується від 80% до 200% без поломки макету. Це частина WCAG 2.2 AA та платформних вимог Apple і Google.
Так, онбординг — критичний для retention. Стандарт — 3-5 екранів, що пояснюють ключові вигоди (не функції!), не блокують і дозволяють пропустити. Push-сповіщення проєктую за принципом «менше — краще»: тільки ціннісні (нові замовлення, нагадування, поведінкові тригери), сегментовані за поведінкою користувача, з продуманим тоном і CTA. Інтегрую з системами на кшталт OneSignal, Firebase, Braze. Це частина повного UX-флоу, не окрема послуга.
Так, редизайн — 30% моїх mobile-проєктів. Починаю з аудиту: аналітика (Firebase Analytics, Amplitude), heatmaps, інтерв'ю з користувачами, ревізія конкурентів. Виявляю слабкі точки UX (де користувачі застрягають, де churn), сильні (що зберегти), нові можливості (фічі, які додадуть цінність). Часто редизайн дає 20-40% зростання retention і conversion без рекламних інвестицій. Найкращий ROI — для застосунків із 1+ роком на ринку і базою активних користувачів.
Так, це одна з моїх ніш. Оптовий ринок «7-й кілометр» — це сотні B2B-операторів, які працюють із дилерами зі всієї України та СНД. Тут потрібні специфічні застосунки: каталоги з оптовими цінами, замовлення з вибором розмірних рядків (одяг, взуття), інтеграція з CRM і складом, чат із менеджером, push-сповіщення про нові надходження. Я проєктував 4 таких застосунки. Якщо потрібен ще і веб-каталог — див. веб-дизайн у Хмельницькому.
Так, аграрний сектор Поділля — велика і недо-цифровізована ніша. Я проєктував застосунки для фермерів і агрохолдингів: облік полів, моніторинг техніки через GPS, журнали обробок, прогноз погоди, ціни на біржі. Тут специфіка — користувачі не «диджитал», працюють у полі (потрібен великий шрифт, захист від помилок натиску, офлайн-режим, простий онбординг). Часто інтегрую з пристроями і датчиками IoT через Bluetooth.
Так, після фінальної оплати передаю всі файли: Figma-проєкт із дизайн-системою, прототипом, специфікаціями. Підключаю розробників до Figma Dev Mode — вони бачать токени, відступи, експорт ассетів у потрібних форматах і розмірах (1x, 2x, 3x для iOS; mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi для Android). Майнові права на дизайн переходять до вас за договором. Якщо потрібен ще брендинг — див. розробку логотипу в Хмельницькому.
Я живу в Хмельницькому, тож можу зустрітися особисто — у моєму офісі або у вас. Для віддалених клієнтів — Zoom і Google Meet. Постійна комунікація — у Telegram або Slack. Всі правки і коментарі — прямо у Figma на конкретних екранах і компонентах. Щотижня — статус-апдейт із відео-демо інтерактивного прототипу. Я доступний у робочі години Київ +2, відповідаю протягом 2-4 годин у будні. Деталі — на сторінці послуги.
Порівняння з іншими варіантами
| Я | Інші студії | |
|---|---|---|
| Платформні гайдлайни | Material Design 3 + Apple HIG | Універсальний шаблон |
| UX-дослідження | Інтерв'ю, CJM, IA-карта | Сценарії на коліні |
| Прототип | Інтерактивний у Figma з анімаціями | Статичні екрани |
| Дизайн-система | Tokens, компоненти, документація | Окремі екрани |
| Доступність | WCAG 2.2 AA + VoiceOver/TalkBack | Не враховується |
| Передача розробникам | Dev Mode, специфікації, відео | Тільки PNG |
Я Олександр Філюк — UI/UX-дизайнер із Хмельницького з 15+ роками практики і 130+ проєктами. За цей час спроєктував понад 30 мобільних застосунків — для бізнесу Хмельницької області, інших регіонів України та клієнтів із діаспори. Мобільний застосунок — це не «сайт у телефоні», а окремий продукт зі своєю логікою: жести, push, гео, камера, біометрія, офлайн-режим. Кожен із цих елементів вимагає окремого мислення.
Хмельницький — місто з активним IT-ком'юніті (Хмельницький IT Cluster), потужним B2B-сектором (оптовий ринок «7-й кілометр»), розвиненим аграрним сегментом Поділля і помітним споживчим бізнесом (ТЦ «Епіцентр», «Атріум», мережі кав'ярень, фітнесу, краси). Кожна з цих ніш має свою специфіку для мобільного дизайну: B2B-оптовик потребує каталогу з оптовими цінами і швидкими замовленнями; аграрій — простого польового інструмента з офлайном; кав'ярня на Проскурівській — програми лояльності з push-сповіщеннями і Apple Wallet/Google Wallet картами.
Я проєктую для трьох основних варіантів: нативний iOS (Swift, SwiftUI), нативний Android (Kotlin, Jetpack Compose), крос-платформа (Flutter або React Native). Дотримуюся гайдлайнів Apple Human Interface Guidelines для iOS та Material Design 3 для Android. Для крос-платформи створюю гібридну дизайн-систему: 80% спільних компонентів і 20% платформних (наприклад, нав-бари і модалки відрізняються між iOS і Android, бо користувачі очікують «свого»). Для дизайну використовую Figma з плагінами для мобільної специфіки: Mobile Mockups, Figma to Code, Stark for Accessibility.
Стандартний пакет включає 5 етапів. Дослідження: інтерв'ю з реальними користувачами (5-8 респондентів), Customer Journey Map, аналіз 5+ конкурентів у Хмельницькій області та Україні, технічні обмеження. Архітектура: карта екранів, навігаційна модель (tab bar, drawer, bottom sheet), user flows для ключових сценаріїв. Wireframes: low-fi прототип у Figma, валідація з вами і користувачами. UI-дизайн: дизайн-система з токенами, бібліотека компонентів, фінальні екрани в light і dark темах, для всіх breakpoints (iPhone SE до Pro Max, Android compact до expanded). Передача: інтерактивний прототип, Figma Dev Mode, специфікації, відео-walkthrough.
Усі мої застосунки відповідають WCAG 2.2 AA + платформним стандартам Apple і Google. Це означає: контрастність 4.5:1+ для тексту, тач-цілі мінімум 44×44pt (iOS) / 48×48dp (Android), підтримка Dynamic Type (масштабування шрифту 80-200%), VoiceOver (iOS) і TalkBack (Android), темна тема, локалізація UK/EN/PL з підтримкою RTL для майбутніх ринків. Адаптивність — від iPhone SE (375pt) до Pro Max (430pt), від Android compact до expanded (Material You). Усе це не «доробка», а вбудовано в дизайн-систему з перших днів.
Окремий пласт моєї роботи — B2B-застосунки для оптовиків ринку «7-й кілометр». Це специфічна аудиторія: дилери, реселери, дрібні підприємці, які закуповують одяг, взуття, текстиль на тисячі гривень за один візит. Для них застосунок має бути практичним: каталог із оптовими цінами і знижками за обсяг, замовлення з вибором розмірних сіток (S/M/L × кількості), інтеграція з CRM і складом, чат із менеджером, push про нові надходження, історія замовлень. Часто інтегрую з 1С або BAS, з мобільним сканером штрихкодів через камеру. Якщо потрібен ще і веб-кабінет — див. веб-дизайн у Хмельницькому.
Аграрний сектор Поділля — велика, але недо-цифровізована ніша. Я проєктував застосунки для фермерських господарств і агрохолдингів: облік полів, моніторинг сільгосптехніки через GPS, журнали обробок, прогноз погоди, ціни на біржі (Чикаго, Київ), інтеграція з ваговими і датчиками IoT через Bluetooth. Ключова специфіка — користувач часто не «диджитал» і працює в полі: великий шрифт (мінімум 16pt), захист від помилок натиску (підтвердження критичних дій), офлайн-режим (синхронізація при появі мережі), простий онбординг (без 10 туторіал-екранів). Часто це гібрид мобільного застосунку і планшетної версії для офісу. Якщо потрібен ще логотип — див. розробку логотипу в Хмельницькому.
Перший крок — безкоштовна 30-хвилинна консультація. Зустрічаємося онлайн або у мене в офісі в центрі Хмельницького (поряд із Соборною площею). Я ставлю діагностичні питання, ви розповідаєте про продукт, аудиторію, бюджет, терміни. На цій консультації я даю чесну оцінку: чи потрібен взагалі мобільний застосунок (іноді достатньо PWA), яку платформу обрати, який обсяг роботи. Після — детальний бриф (1-2 години), договір із фіксованою ціною і термінами, передоплата 50%, старт. Дізнатись більше — на сторінці дизайну мобільних застосунків.