Проєктую UI/UX мобільних додатків для iOS та Android — нативних на Swift/Kotlin і кросплатформних на React Native чи Flutter. Працюю з продуктовими командами, IT-стартапами та корпораціями Києва: від MVP до зрілих продуктів з мільйонною аудиторією.
Обговоримо твій проєкт та визначимо оптимальне рішення
Отримуєш готовий дизайн додатку з UI Kit та прототипом
Проєктую дизайн мобільних додатків для будь-якої платформи та індустрії
Дизайн мобільного додатку за гайдлайнами Apple Human Interface Guidelines з нативними iOS-компонентами.
Дизайн за гайдлайнами Google Material Design 3 з адаптацією під екосистему Android.
Єдиний дизайн для iOS та Android з урахуванням відмінностей обох платформ.
UX/UI дизайн для хмарних сервісів та бізнес-інструментів з складними інтерфейсами.
Дизайн мобільного магазину з каталогом, кошиком, оплатою та трекінгом замовлень.
Дизайн додатку для спілкування, спільнот або контент-платформи з фокусом на залученість.
Вивчаю твою аудиторію, конкурентів та бізнес-цілі. Проводжу UX-дослідження та формую user personas.
Будую структуру додатку, user flows та навігаційну модель. Визначаю ключові сценарії використання.
Створюю схематичні макети всіх екранів. Тестую логіку взаємодії до початку візуального дизайну.
Розробляю візуальний стиль, дизайн-систему та деталізовані макети кожного екрану додатку.
Створюю інтерактивний прототип для тестування. Готую специфікацію та assets для команди розробки.
Оберіть оптимальний пакет для вашого проекту
10 екранів
$1000$1200Що входить в пакет:
30 екранів
$3000$3600Що входить в пакет:
50 екранів
$5000$6000Що входить в пакет:
50+ екранів
$5000+$6000+Що входить в пакет:
Вартість буде розрахована індивідуально в залежності від вашого запиту.
Приклади розроблених проектів
Відповіді на найпопулярніші питання
Вартість залежить від обсягу і складності продукту. Орієнтовні діапазони:
Ціна не змінюється від міста — мешканці Києва, Львова чи Сан-Франциско отримують однакові тарифи. Якщо проєкт йде разом з розробкою або брендингом, доступні комбіновані пакети.
Так. З клієнтами з Києва зустрічаюся особисто на брифі та ключових мілстоунах — це найефективніший формат для синхронізації. Зручні локації: Unit.City на Подолі, ваш офіс у Печерську чи Шевченківському районі, або нейтральні переговорні в БЦ Gulliver, БЦ Astarta-Kyiv.
Між зустрічами — Figma + Slack/Telegram + Zoom. Більшість моїх клієнтів-CTO та продактів зі столиці обирають саме гібридний формат: 2–3 особисті сесії на ключових точках і весь робочий процес онлайн. Це швидше і не вимагає блокувати по 3 години на трафік від офісу до офісу.
Це продуктове рішення, не дизайнерське. Я допомагаю його ухвалити на пресейлі, спираючись на ваш ринок, ресурси і roadmap.
Дизайн я адаптую під обраний стек: для нативу — окремі специфікації iOS/Android, для крос-платформи — токенізована система з варіативністю під обидві ОС.
Стандартний цикл — 6–12 тижнів залежно від обсягу:
Якщо паралельно йде розробка, дизайн випереджає на 2 спринти — це оптимальний темп.
Design tokens — це атомарні значення дизайн-системи (кольори, відступи, радіуси, типографіка, тіні), описані як змінні, а не як конкретні hex-коди в макетах. Завдяки цьому одна і та ж токенізована система може автоматично перевикористовуватись на iOS, Android, Web і навіть у Watch / TV-додатках.
Я використовую Figma Variables для multi-mode tokens (light/dark/high-contrast), Tokens Studio для експорту в JSON / Style Dictionary, і узгоджую структуру з вашими iOS/Android/RN/Flutter розробниками — щоб токени "приземлились" у Swift, Kotlin, TypeScript без ручного перенесення. Це економить десятки годин розробки і виключає клас помилок «дизайнер підняв padding, розробник не побачив».
Повний цикл, включно з UX-частиною. UI без UX — це декорація, яка не вирішує задач продукту.
Якщо у вас уже існуючий додаток — пропоную UX-аудит як перший крок: оцінка поточного стану, ROI можливих змін, пріоритизація.
Це центральна частина моєї роботи. Не «один дизайн на дві платформи» — це антипатерн, який бачу в 80% київських агенцій.
Я готую дві паралельні специфікації у Figma з єдиними токенами, але різною граматикою — це окупається на етапі розробки і отримує вищі рейтинги в App Store/Google Play.
Анімації — не декорація. У мобільному UX вони виконують 4 ролі:
Для статичних анімацій я використовую Lottie (After Effects → JSON → нативно рендериться на iOS/Android), для інтерактивних — Rive (працює з state machines, реагує на дані з програми). Це суттєво легше за ручні Swift/Kotlin-анімації і дає продукту "живу" поведінку.
Handoff — це окремий навик, який часто недооцінюють. Я будую його так:
Цей формат стандартний для київських продуктових команд (monobank-style процес) і суттєво підвищує якість фінального продукту.
За 15 років у мобільному UI/UX серед моїх київських клієнтів і клієнтів з України були:
Кожна категорія має свою UX-граматику — finance любить безпеку і прозорість, e-commerce — швидкість сценарію купівлі, healthcare — empathy і чіткість.
Чесна відповідь: великі агенції теж роблять якісний дизайн, особливо такі як Banda, Reface чи продуктові команди monobank і Genesis. Мій формат — це альтернатива, не "проти".
Якщо у вас 30+ людей у продуктовому відділі — швидше, велика студія підійде краще. Якщо ви IT-стартап у Києві з командою 5–20 людей або scale-up без in-house дизайну — зручніше зі мною.
Так, абсолютно. Більшість моїх клієнтів — з Києва, але є з Лос-Анджелеса, Нью-Йорка, Берліна, Лондона, Львова, Дніпра. Працюємо повністю онлайн: бриф через Notion + Zoom, дизайн у Figma, листування у Slack або Telegram, презентації через Loom-відео + live-сесії.
Для київських клієнтів я завжди пропоную гібрид: одна особиста зустріч на брифі (Unit.City, ваш офіс або БЦ у центрі), далі — онлайн. Це економить десятки годин на трафіку і не втрачає у якості комунікації. Для термінових питань — завжди на зв'язку у Telegram або Slack протягом дня.
Порівняння з іншими варіантами
| Олександр Філюк | Київська продуктова студія / великий діджитал-агенція | |
|---|---|---|
| Зустрічі у Києві (Unit.City, Поділ) | ✅ Особисто на брифі та ключових мілстоунах | 📋 Лише з акаунт-менеджером |
| iOS HIG + Material Design 3 | ✅ Працюю в обох гайдах паралельно | ⚠️ Часто "один дизайн на дві платформи" |
| Design tokens + Figma Dev Mode | ✅ Токени, variables, code connect | 📋 Статичні мокапи без передачі |
| Senior-рівень особисто | ✅ Працюю сам, без передачі мідлам | ❌ Senior на пресейлі, мідл у виконанні |
| Прототипи + мікроанімації | ✅ Lottie/Rive, Figma prototype, Principle | 💰 Часто за окремий бюджет |
| Dark mode + accessibility (WCAG) | ✅ З дня 1, не "потім додамо" | ⚠️ Зазвичай post-launch патч |
| Передача в розробку (handoff) | ✅ Specs, відеосесії з командою, supervision | 📋 "Скинули Figma, далі ваші проблеми" |
| Фіксована вартість | ✅ SOW з фіксом по етапах | 💰 T&M з відкритим бюджетом |
| Швидкість прийняття рішень | ✅ Прямий контакт, без 4 рівнів аппрувів | 🔄 Тиждень на правку через РМ-ів |
Київ — епіцентр української продуктової розробки. Тут базуються monobank, Reface, Genesis, Grammarly, Preply, MacPaw, десятки fintech-стартапів, маркетплейсів, SaaS-продуктів і споживчих застосунків. У Unit.City на Подолі і Kyiv Tech Hub щодня формуються нові продуктові команди, які тестують гіпотези на ринках США, ЄС, Південно-Східної Азії. На цьому ринку якість мобільного UX — це не "приємний бонус", а базова умова виживання продукту: користувач, який звик до monobank, не пробачить незграбний онбординг або кострубату навігацію.
Я — Олександр Філюк, Senior UI/UX дизайнер з 15+ роками досвіду в мобільному дизайні. У портфоліо понад 40 iOS і Android-додатків — fintech, healthcare, e-commerce, B2B SaaS, IoT/connected vehicle. Працюю з київськими продуктовими командами, IT-стартапами, корпораціями і клієнтами зі США та Європи. Цей матеріал — повне керівництво для CTO, продакт-менеджера або фаундера, який планує замовити дизайн мобільного додатка у Києві.
Київський ринок мобільних додатків поляризований. З одного боку — зрілі продуктові команди, які встановлюють стандарт якості: monobank як еталон fintech-UX, Reface як приклад креативного AI-продукту, Genesis як портфельний холдинг з десятками продуктів. З іншого — сотні стартапів на стадії MVP, які конкурують за дизайнерів і шукають баланс між швидкістю і якістю. На цьому ринку є кілька типових сценаріїв замовлення дизайну:
Я працюю з усіма чотирма сценаріями. У кожного — свій pricing, свій темп, свій рівень залученості. Якщо ви плануєте і дизайн, і мобільну розробку, рекомендую обговорити обидва треки одночасно — це дешевше і швидше за дві окремі контрактації.
Найпоширеніша помилка серед недосвідчених дизайнерів і агенцій — робити "один дизайн на дві платформи", копіюючи iOS-варіант на Android (або навпаки). Це антипатерн з кількох причин:
Я працюю в обох гайдах паралельно. Для кожного екрана готую дві версії: iOS (HIG-compliant з SF Pro, native контролами, swipe-back) і Android (Material Design 3 з Roboto/Google Sans, bottom navigation, expressive motion). Спільні токени дизайн-системи дозволяють зберегти єдність бренду без втрати платформності. Це підхід, який використовують усі топ-команди Києва — і саме він дає високі рейтинги в обох сторах.
Якщо ви IT-стартап у Києві з обмеженим бюджетом і агресивними дедлайнами, кросплатформа — це часто розумний вибір. Але між двома лідерами є відмінності, які впливають на дизайн:
Для React Native я готую токенізовану систему з варіативністю iOS/Android. Для Flutter — більш кастомний дизайн, де платформа є інструментом, а не обмеженням. У будь-якому випадку — паралельно даю інструкції для розробників щодо native quirks (haptic feedback, keyboard behaviour, status bar, safe area insets).
Я працюю за прозорим процесом, який пройшли десятки київських стартапів і scale-up-ів. Кожен етап має фіксований deliverable, який ви бачите на руках, і фіксовану вартість.
Якщо паралельно йде мобільна розробка, дизайн випереджає на 2 спринти — це оптимальний темп для команд по Scrum. Якщо веб-сайт або landing йдуть як supporting marketing material, я координую візуальну систему.
За останні 2 роки інструментарій мобільного дизайну змінився кардинально. Сьогоднішній стандарт у київських продуктових командах — це токенізована дизайн-система з повним handoff через Figma Dev Mode. Це означає:
Button/Primary прив'язаний до SwiftUI Button або Compose Button або RN Button. Розробник у Dev Mode бачить точний код для копіювання.Це не "красивий бонус", а робочий стандарт продуктової розробки 2025-2026. Без цього команда втрачає 20-30% часу на ручну синхронізацію дизайну і коду.
Київські продуктові команди (особливо fintech і edtech) останні 3 роки масово впроваджують Lottie для онбордингу, transitions, empty states, success states. Це викликано двома факторами: користувачі звикли до плавних анімацій з TikTok / Instagram / monobank, і Lottie дозволяє реалізувати їх без важких нативних анімацій.
Я працюю в обох інструментах:
Окрема дисципліна — микроанімації переходів (shared element transitions, hero animations). На iOS це SwiftUI matchedGeometryEffect, на Android — Material Motion. Я готую специфікації, які розробники реалізують нативно — без зайвого Lottie там, де native API дає кращий результат.
Це три речі, які раніше робили "потім", а тепер — з дня 1.
Київські продукти, які виходять на ринки США/ЄС, повинні відповідати ADA (США) і EAA (ЄС, з 2025). Це не опція. Я закладаю accessibility в дизайн-систему від початку — це коштує дешевше, ніж патчити post-launch.
Чесна навігація по київському ринку:
Кожен формат має сенс під свою задачу. Великий банк швидше обере in-house team або велику агенцію. Стартап на seed — частіше senior-фріланса. Scale-up без in-house дизайну — або невелику студію, або senior-фріланса з part-time форматом.
У моєму портфоліо понад 130 проєктів, з яких 40+ — мобільні додатки. Ось ключові категорії:
Якщо вам цікавий конкретний кейс — пишіть через форму контактів, я розкажу процес, метрики, рішення які ми ухвалювали і чому.
Мобільний дизайн — частина продуктової екосистеми. Якщо ви плануєте серйозний запуск, варто розглянути комплексний підхід:
Працюю не тільки з Києвом. Якщо ваша команда розподілена між містами, або ви плануєте регіональну експансію:
Повний список — на сторінці «Зони обслуговування».
Якщо у вас є чіткий запит — заповніть форму контактів або напишіть у Telegram (контакти у футері). Перша консультація безкоштовна, тривалістю до 60 хвилин — обговоримо продукт, цілі, бюджет, терміни. Якщо у вас уже є існуючий додаток і ви плануєте редизайн — рекомендую почати з UX-аудиту, щоб зрозуміти, що саме покращувати.
Готовий створити для вашої команди у Києві мобільний додаток, який не видаляють після першого відкриття. Не «ще одне Figma-портфоліо», а робочий продукт з retention, conversion і високими рейтингами в App Store і Google Play.